Hva er et roulettesystem?
Et roulettesystem, også kalt en roulettestrategi, er en metode for å justere størrelsen på innsatsen basert på om tidligere spinn endte med gevinst eller tap. Systemene brukes hovedsakelig på såkalte outside bets, som rød/svart, oddetall/partall og 1–18/19–36.
Roulettesystemer deles ofte inn i to typer:
- Negativ progresjon – Innsatsen økes etter tap. Martingale, Fibonacci, d’Alembert og Labouchere er eksempler.
- Positiv progresjon – Innsatsen økes etter gevinst. Paroli og Oscar’s Grind bruker denne metoden.
Et roulettesystem påvirker bare hvordan innsatsene fordeles og hvor raskt de øker eller reduseres. Hvert spinn i roulette er uavhengig av tidligere resultater, så en taps- eller gevinstrekke påvirker ikke utfallet av neste spinn. Systemene endrer derfor verken sannsynligheten for å vinne en enkelt innsats eller husets matematiske fordel.
Populære roulettesystemer
De mest kjente strategiene for roulette bruker ulike regler for når innsatsen skal økes eller reduseres. Martingale, d’Alembert, Fibonacci og Labouchere øker innsatsen etter tap, mens Paroli og Oscar’s Grind øker den etter gevinst.
| System | Type | Etter tap | Etter gevinst | Innsatsutvikling |
|---|---|---|---|---|
| Martingale | Negativ | Dobles | Start på nytt | Svært rask |
| d’Alembert | Negativ | +1 enhet | −1 enhet | Gradvis |
| Fibonacci | Negativ | Neste tall | To steg tilbake | Rask |
| Labouchere | Negativ | Utvid sekvensen | Fjern tall | Varierende |
| Paroli | Positiv | Start på nytt | Dobles | Rask |
| Oscar’s Grind | Positiv | Samme innsats | +1 enhet | Gradvis |
Martingale-systemet
Martingale er et roulettesystem der du dobler innsatsen etter hvert tap og går tilbake til grunninnsatsen etter en gevinst. Systemet brukes normalt på outside bets med utbetaling 1:1, som rød/svart, oddetall/partall eller 1-18/19-36.
Starter du med en grunninnsats på 10 kr og taper fem ganger på rad, blir progresjonen:
10 kr → 20 kr → 40 kr → 80 kr → 160 kr
Vinner du innsatsen på 160 kr, dekker utbetalingen de tidligere tapene på 150 kr og gir et nettoresultat på 10 kr for serien. Deretter starter du på nytt med 10 kr.
Problemet oppstår ved lengre tapsrekker. Etter åtte tap på rad vil neste innsats med samme grunnbeløp være 2 560 kr, og de samlede tidligere tapene er allerede 2 550 kr. Innsatsen vokser altså eksponentielt selv med et lavt startbeløp.
I praksis begrenses Martingale derfor av både spillerens saldo og casinoets minimums- og maksimumsgrenser ved roulettebordet.
d’Alembert-systemet
d’Alembert er en negativ progresjonsstrategi der innsatsen økes med én enhet etter tap og reduseres med én enhet etter gevinst. Med en grunninnsats på 10 kr vil fire tap på rad gi denne utviklingen:
10 kr → 20 kr → 30 kr → 40 kr
Vinner du deretter med 40 kr, reduseres neste innsats til 30 kr. Ved enda en gevinst reduseres den til 20 kr, og slik fortsetter progresjonen nedover mot grunninnsatsen.
Forskjellen fra Martingale er først og fremst hvor raskt innsatsen øker. Martingale dobler beløpet etter hvert tap, mens d’Alembert legger til én fast enhet. Etter fem tap vil neste Martingale-innsats med 10 kr som start være 320 kr, mens neste d’Alembert-innsats er 60 kr.
Den langsommere progresjonen reduserer hvor raskt innsatsbeløpene vokser, men betyr samtidig at én enkelt gevinst ikke nødvendigvis dekker tidligere tap.
Fibonacci-systemet
Fibonacci-systemet bruker Fibonacci-rekken til å bestemme størrelsen på neste innsats:
1 → 1 → 2 → 3 → 5 → 8 → 13 → 21 …
Hvert tall er summen av de to foregående. Du starter på første trinn og beveger deg ett steg frem i rekken etter et tap. Etter en gevinst går du normalt to steg tilbake.
Med en grunninnsats på 10 kr tilsvarer de første trinnene:
10 kr → 10 kr → 20 kr → 30 kr → 50 kr → 80 kr → 130 kr
Hvis du for eksempel taper innsatser på 10, 10, 20 og 30 kr og deretter vinner med 50 kr, går du to posisjoner tilbake i rekken før neste innsats.
Fibonacci øker innsatsen saktere enn Martingale i starten, men beløpene blir stadig større dersom tapsrekken fortsetter. Med 10 kr per enhet er innsatsen allerede 550 kr på det tiende trinnet i sekvensen.
Labouchere-systemet
Labouchere bruker en selvvalgt tallsekvens til å beregne innsatsene. Du summerer det første og siste tallet i sekvensen for å finne neste innsats. En enkel startsekvens kan være:
1 – 2 – 3 – 4
Med 10 kr per enhet blir første innsats 1 + 4 = 5 enheter, altså 50 kr.
Vinner du, stryker du det første og siste tallet. Sekvensen blir da 2 – 3, og neste innsats er 50 kr. En ny gevinst fjerner de siste tallene og fullfører sekvensen.
Taper du derimot den første innsatsen på 5 enheter, legges 5 til bakerst:
1 – 2 – 3 – 4 – 5
Neste innsats blir da 1 + 5 = 6 enheter, altså 60 kr.
Labouchere skiller seg dermed fra systemer med en fast progresjon. Innsatsens størrelse avhenger av hvordan sekvensen utvikler seg, og flere tap kan gjøre både sekvensen lengre og de nødvendige innsatsene større.
Paroli-systemet
Paroli er en positiv progresjonsstrategi der innsatsen økes etter gevinst i stedet for etter tap. Systemet omtales derfor ofte som motsatsen til Martingale.
Med en grunninnsats på 10 kr og dobling etter hver gevinst kan en serie se slik ut:
10 kr → 20 kr → 40 kr
Taper du en innsats, avsluttes progresjonen og neste serie starter igjen med grunninnsatsen på 10 kr. Ved flere gevinster på rad øker derimot innsatsen raskt.
Paroli brukes vanligvis med en forhåndsbestemt grense for hvor mange ganger innsatsen skal økes. En variant er å avslutte etter tre gevinster på rad og starte på nytt med grunninnsatsen. Dette hindrer at hele gevinsten fra en lang serie fortsetter å stå på spill. Den sentrale forskjellen fra Martingale er dermed tidspunktet for progresjonen: Martingale øker innsatsen for å hente inn tidligere tap, mens Paroli øker innsatsen under en gevinstrekke.
Oscar’s Grind
Oscar’s Grind er et positivt progresjonssystem der målet for hver syklus er et nettoresultat på én enhet. Innsatsen beholdes på samme nivå etter et tap og økes med én enhet etter en gevinst.
Med 10 kr som én enhet kan en syklus eksempelvis utvikle seg slik:
- Innsats 10 kr → tap. Resultat: -10 kr
- Innsats 10 kr → tap. Resultat: -20 kr
- Innsats 10 kr → gevinst. Resultat: -10 kr
- Innsats 20 kr → gevinst. Resultat: +10 kr
Målet på én enhet er da nådd, og en ny syklus kan starte med grunninnsatsen.
Hvis en vanlig økning på én enhet ville gitt et sluttresultat på mer enn +1 enhet, justeres den siste innsatsen ned slik at syklusen avsluttes på målet. Oscar’s Grind øker dermed innsatsen mer gradvis enn Paroli. Innsatsen økes først etter en gevinst og bare med én enhet av gangen, mens tap ikke utløser en ny økning.
Fungerer roulettesystemer?
Roulettesystemer kan endre hvordan innsatsene fordeles gjennom en spilløkt, men de kan ikke endre sannsynligheten for neste spinn eller fjerne husets matematiske fordel. Hvert spinn er uavhengig, så tidligere gevinster eller tap påvirker ikke hvor kulen lander neste gang.
Dette gjelder også innsatser som rød/svart, oddetall/partall og 1–18/19–36. De kan virke som 50/50-innsatser, men det grønne 0-feltet gjør at sannsynligheten er lavere. I europeisk roulette finnes 18 røde, 18 svarte og ett grønt felt. Sannsynligheten for å treffe riktig på rød eller svart er derfor 18/37, eller omtrent 48,65%.
Husets fordel avhenger av hvilken roulettevariant du spiller:
| Roulettevariant | Husets fordel |
|---|---|
| Fransk roulette med La Partage* | 1,35% |
| Europeisk roulette | 2,70% |
| Amerikansk roulette | 5,26% |
* La Partage kan halvere tapet på kvalifiserende 1:1-innsatser dersom kulen lander på 0.
Amerikansk roulette har både 0 og 00 og dermed en høyere husfordel enn europeisk roulette. Et system som Martingale, Fibonacci eller Paroli endrer ikke disse prosentene. Det endrer bare størrelsen og rekkefølgen på innsatsene, og dermed hvordan gevinst og tap kan utvikle seg gjennom spilløkten.
Sammenligning av roulettesystemer
Den største praktiske forskjellen mellom roulettesystemene er hvor mye de krever å holde styr på, og hvordan en lengre serie med samme resultat påvirker progresjonen.
| System | Kompleksitet | Fast tallrekke | Effekt av lang tapsrekke | Når avsluttes en serie? |
|---|---|---|---|---|
| Martingale | Lav | Nei | Innsatsen vokser eksponentielt | Ved første gevinst |
| d’Alembert | Lav | Nei | Innsatsen vokser lineært | Når du er tilbake på grunninnsatsen |
| Fibonacci | Middels | Ja | Du beveger deg videre i Fibonacci-rekken | Når du er tilbake ved starten |
| Labouchere | Høy | Egen sekvens | Sekvensen blir lengre | Når alle tall er strøket |
| Paroli | Lav | Nei | Progresjonen stopper | Ved tap eller valgt gevinstgrense |
| Oscar’s Grind | Middels | Nei | Innsatsen holdes uendret | Når syklusen er +1 enhet |
Martingale og d’Alembert er enklest å følge uten beregninger, mens Fibonacci og Labouchere krever at du holder styr på en sekvens. Paroli og Oscar’s Grind skiller seg ut ved at tap ikke fører til høyere neste innsats.
Prøv roulettesystemer gratis
Roulette i demomodus lar deg teste roulettesystemer med lekepenger og se hvordan innsatsene utvikler seg uten å risikere egne penger. Det kan være spesielt nyttig for systemer som Fibonacci og Labouchere, hvor du må holde styr på en tallsekvens gjennom flere spinn.
Du kan også teste hvor raskt innsatsene øker under lengre taps- og gevinstrekker, eller sammenligne flere systemer med samme grunninnsats. Resultatene fra demospill viser imidlertid bare hvordan systemet fungerer i praksis. De dokumenterer ikke at strategien gir bedre vinnersjanser eller positiv forventet avkastning over tid.
Ofte stilte spørsmål om roulettesystemer
Hva er det mest kjente roulettesystemet?
Hvordan fungerer Martingale?
Hva er forskjellen på Martingale og Fibonacci?
Hva er forskjellen på positive og negative roulettesystemer?
Kan et roulettesystem slå huset?
Fungerer roulettesystemer på rød og svart?